【なまもの】 11
高原達人 4
スラーグ牙 4
オリヴィア様 3

【すぺる】 16
火柱 4
戦慄掘り 2
遥か見 4
迫撃砲 3
貴重な発見 1
ラクドスリターン 2

【おきもの】 3
ラクドス魔鍵 3

【ぷれいんずうぉーかー】 6
ヴェールのリリアナ 3
情けないガラク 1
悪鬼の血脈、ティボルト 0
見えざる者、ヴラスカ 2

【とち】 25
赤黒ショック 4
赤黒M10 3
黒緑ショック 4
黒緑ISD 2
赤緑M104
山 3
森 2
沼 1
ケッシグ 2


とりあえず思いつきで組んだデッキで、61枚になってたのは今日知ったww
個人的に60枚と61枚では、土地ドロー率の差は実際数%の差だとか、どっかの研究ででてるとはいうのを妄信してるので、このままでいいや←

適当に組んだのですが、DN回って見ると同じようなデッキの方が多数。
やはりみんな考えることは同じか・・!

まぁ、俺はリリアナ、オリヴィア、ヴラスカの暗黒三大美女が使えれば、十分だわさ!

べ、別におっぱいばかし見てた訳やないで!!

VS赤黒ゾンビ
ほぼ100%勝てました。
火柱4積で、11枚のクリーチャー全てがゾンビに強い上、ラクドスキーのパワー3先制で大体黙ってくれました。

VS同系
むこうはラクドスリターンとリリアナとキーの採用がない状態で、その枠に小悪魔の遊びや陰鬱火力なんかが詰まれてました。
まぁ、その差がデカくてそれだけでほぼ100%勝ちましたw
互いにインスタント除去の枚数が少ないので、キーがあるこちらがかなり有利なのは明白でした。

VSバントトラフト
デルバーにt緑した物。
根生まれの防衛や緑白・青白チャームでトラフトを守る構築。
五分五分。
やはりトラフトがきついし、根生まれの防衛が鬼畜過ぎる・・・。
でもトラフト引かれなきゃ楽勝ではある。
とにかくトラフトには注意!

VS緑青赤コン
時代を先取りしすぎて、残りのショックランドの再録を待ちきれなかったデッキ。
青赤コンをやってたが、序盤が持たないので遥か見や達人が採用されてる。
電波に見えてちゃんとうごくのが、ぬこ君の凄い所。
五分五分。
こちら引き弱もあったが、やはりカウンターが多い相手と溶岩震が採用されてるデッキはキツい印象。

VSトリココン
チャームを瞬唱で使い回し、ターンを稼ぎカウンターで相手の動きを止めながら修復の天子や小悪魔の遊びでゲームを決めるデッキ。
五分五分。
リリアナ引かないと勝てない・・・。

メタが定まらないうちは色んなデッキがあるな~。


個別カード雑感

【ラクドスの復活】
相手のPWの返しやオリヴィア出す前のターンに打つとそれだけでゲームが決まるカード。
タイミング間違えなきゃ大分強い。
こいつが「対戦相手」でなく「対象のプレイヤー」だったら間違いなく移し変えが流行るレベル。

【ラクドスの魔鍵】
超強い。コントロ-ル同士だとこいつがあるかないかで大分ゲームが違うし、対ビートでも刃の接合者のゴーレムのような鉄壁さがあり、ランカー付きのクリーチャーもタフ3以下なら黙らせることが出来る。
何より二枚並ぶとタフ6まで落とせるので、PWを守れる上、ケッシグがあればフィニッシャーになる。
何より全除去に強いのは魅力的!

【オリヴィア・ヴォルダーレン】
ラクドス・リターンまたはリリアナとの相性が半端ない。
除去されなければ対ビートにはこれ一枚で勝てるからだ。
対コントロールでもリリアナさえ着地すれば、こいつで勝てる!
オリヴィアちゃんサイコー!!!ふつくしい!!!!

【見えざる者、ヴラスカ】
威圧感を放つ酸スラ的ポジション!
パーマネント破壊出来ればそれだけで十分!
50回ぐらい対戦したが、奥義勝ちは1回しかない・・・。
使い捨てが基本ですな~。

【戦慄掘り】
いや~、タミヨウ破壊出来るのがマジ偉い・・・!
2マナなので、4t目にキーだしてからでもキャスト出来るのはかなり使い勝手良いなと!foil引いたので、なんか愛着わいたw

【火柱】
ゾンビメタでメイン4にしてけど、メインからでも墓地に落としたくないカードの対策になるのは偉い。
後、流行のジェイスが、使い捨てでいきなりマイナスから入るので、返しに1マナで対応できるのは結構大きい。

【貴重な発見】
箱からfoilが出て気に入ったので採用したオシャレ枠。
foilだと。髑髏の首飾りが黄金に光り、テキスト欄のゴルガリのエンブレムが光るのがマジでかっこいい!!!
使ってみると、PWなりクリーチャーなり、除去なりなんでも使いまわせるので、ある意味ゴルガリ専用の瞬唱のようだ!

【ヴェールのリリアナ】
最初は入れるか迷ったが、いないとトラフトにマジ勝てない・・・。
入れてみると、やはり強い!リリアナとオリヴィアのコンビが揃うと大体のデッキには勝てたイメージ。
プラスとマイナス繰り返し、場はオリヴィアかラクドスキーに任せれば、問題ない。

【スラーグ牙・高原達人】
やはり使うと解る強さ!
しかし、達人のタフ2が微妙過ぎる。
火柱の採用率は高いし、イゼットチャームや、トラフト対策で轟く激震や溶岩震は多い。
しかし、リリアナが無いときのトラフトへの回答・・・とまでいかないが、超過迫撃砲までの時間稼ぎにもなってるので、抜き難い・・・。

さって、もっと練ってみるかな~
ジャンドは選択出来るカードが多いし、派手だから使ってて楽しいし、リリアナ、オリヴィア、ヴラスカちゃん眺めててば幸せだわ~

コメント

ぬころん
2012年10月14日15:02

DN始めたんでリンクさせていただきましたー。
土曜は多分行けると思います

楓@ボロスのやーつ
2012年10月14日19:00

ぬこくん
おっ!始めたね!了解!!

piko
2012年10月14日21:54

DN始めたんで、リンクしました
これから、よろしくお願いします

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